rationale:
L’étude reproduira un milieu de chariot élévateur incluant les commandes et les expositions visuelles, auditives et vibratoires représentant un milieu de travail typique. Ceci aidera à déterminer avec précision les effets sur la santé et le confort de l’exposition professionnelle à la vibration de même que les interactions entre la vibration et le milieu visuel et auditif.
objectifs:
laborer un environnement réaliste de réalité virtuelle immersive qui peut simuler un milieu de travail de manière adéquate plutôt que la seule exposition à la vibration avec des postures simplifiées (statiques).
résultats prévus:
On compte élaborer un système propre à créer un milieu de travail virtuel complètement immersif qui inclura un ensemble assorti d’éléments visuels (en 3D), auditifs (sons et bruits) et de vibrations (adaptées au véhicule, à la vitesse et au terrain). Ce cadre permettra à l’équipe de recherche d’examiner l’interaction complexe de la vibration et des perceptions visuelles et auditives.
chercheurs:
James P. Dickey (University of Western Ontario)